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Mi primera entrada de blog

«Sé tú mismo. Los demás puestos están ocupados.»

— Oscar Wilde.

Esta es la primera entrada de mi nuevo blog. Acabo de empezar a escribir este nuevo blog. ¡Mantente al día para leer más entradas! Suscríbete a continuación para recibir notificaciones cuando publique nuevo contenido.

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6. Protocolos de comunicación. El TCP/IP

El protocolo de una red es el software necesario para que dos equipos de una red puedan comunicarse entre sí. Como ya sabes, los ordenadores deben hablar el mismo lenguaje para poder
compartir la información y los recursos de una red: este lenguaje es el protocolo de comunicación.
El protocolo se encuentra en el nivel superior o última capa del modelo OSI, pues corresponde al
estadio más lógico (software) de todos los definidos en este modelo.
Existen varios tipos de protocolos. Normalmente tienen que ver con el tipo de sistema operativo
que se esté utilizando en la red. El sistema operativo suele incluir uno o varios tipos de protocolos
que el usuario o el administrador de una red pueden utilizar para conseguir que la red funcione
adecuadamente. Por ejemplo, Microsoft creó un protocolo sencillo para manejar redes de Windows
llamado NetBEUI, mientras que para redes Novell se utilizó y se sigue utilizando el protocolo
IPX/SPX. Pero con la aparición y el uso extendido de Internet, el protocolo que se ha impuesto
sobre todos los demás es el TCP/IP.
El protocolo TCP/IP
El protocolo TCP/IP se ha convertido en el
protocolo preferido de comunicaciones. La práctica totalidad de la redes LAN lo usan y los sistemas
operativos más difundidos lo incorporan como
elemento fundamental de su estructura. El TCP/IP se ha convertido en el estándar de comunicación
más completo y aceptado. Gracias al TPC/IP, redes heterogéneas y con distintos sistemas operativos
pueden comunicarse. Asimismo, muchos componentes de hardware, como impresoras, routers, etc.,
incorporan en su firmware este protocolo para poder ser configurados dentro de la red.
Como indican sus siglas, el protocolo TCP/IP está formado por la unión de dos protocolos: IP y
TCP. El protocolo IP trabaja a nivel de red (nivel 3 del modelo OSI) y su función se mueve en el
ámbito del direccionamiento y los puertos. Para poder enviar un paquete a un nodo hay que
conocer, además de la dirección IP, el número de puerto donde recibirá la información. Cuando el nodo destinatario recibe la información, genera un paquete de
respuesta invirtiendo los números. El protocolo TCP trabaja a nivel de transporte y está orientado al control del flujo y la conexión. El transporte se realiza mediante
paquetes, denominados datagramas, que incluyen en la cabecera la dirección IP de origen y destino,
así como el puerto de origen y destino.
La dirección IP
Una vez instalado el protocolo TCP/IP, cada nodo o elemento de una red (host) debe estar
identificado mediante una dirección IP exclusiva. El número IP está formado por un conjunto de
cuatro cifras decimales de un byte separadas por puntos. Cada cifra decimal consta de un valor
comprendido entre O y 255. Por ejemplo, la siguiente sería una dirección IP: 195.235.165.34.
Cada dígito decimal se corresponde con un valor binario, que es el que realmente se transmite. Por
ejemplo, la dirección IP anterior quedaría en binario de la siguiente forma:
11000011.11101011.10100101.00100010.
La máscara de red
En una red pueden crearse distintas subredes. Para diferenciar los equipos que pertenecen a las
distintas subredes de una LAN se utilizan las máscaras de subred, que también se componen de
bits de red y bits de host
La dirección IP de una máquina se compone de dos partes cuya longitud puede variar: bits de red,
que definen la red a la que pertenece el equipo, y bits de host, que son los que distinguen a un
equipo de otro dentro de la red. Los bits de red siempre están a la izquierda, y los de host, a la
derecha. Por ejemplo, la dirección 195.10.20.4 con máscara 255.255.255.0 indica que hacemos
referencia a un nodo que está en la red 195.10.20 y que es el nodo 4.
Si embargo, la misma dirección 195.10.20.4, pero con máscara 255.255.0.0, hace referencia al nodo
4 de la subred 20, que a su vez está en la red 195.10. &
Clases de direcciones IP
La comunidad de Internet ha definido clases de.direcciones IP para dar cabida a redes de distintos
tamaños. Hay tres clases de direcciones IP que una organización puede recibir de parte de la
Internet Corporation for Assigned Ñames and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C. En la
actualidad, la ICANN reserva las direcciones de clase A para los servidores de Internet (hosts de
Internet) y las direcciones de clase B para las medianas o grandes empresas que poseen ordenadores
por todo el mundo. Las direcciones de clase C se reservan para las redes LAN Intranets. Cada clase
de red permite una cantidad fija de equipos (hosts) y se distingue por el primer conjunto de dígitos
de su dirección:
Redes según la clase de IP
Clase Rango N° de redes N° de hosts Máscara de red
A 1.0.0.0-126.0.0.0 126 16.777.214 255.0.0.0
B 128.0.0.0-191.255.0.0 16.384 65.534 255.255.0.0
C 192.0.0.0-223.255.255.0 2.097.152 254 255.255.255.0
Ocurre con frecuencia, en muchas empresas y organizaciones, que un solo equipo tiene conexión
a Internet y el resto de los equipos acceden a Internet a través de aquél . En ese caso, sólo el equipo conectado a la red necesita
reservar una dirección IP con el ICANN. Sin embargo, los otros equipos seguirán necesitando una
dirección IP para comunicarse entre ellos. El ICANN ha reservado direcciones de cada clase para
habilitar la asignación de direcciones IP a los equipos de una red local conectada a Internet sin
riesgo de crear conflictos de direcciones IP en la propia red Internet. Estas direcciones se
denominan direcciones privadas. Los siguientes rangos de IP están reservados a las direcciones
privadas que se pueden emplear dentro de cada clase de red:

  • Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits de red, 24 bits de host)
  • Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (16 bits de red, 16 bits de host)
  • Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (24 bits de red, 8 bits de host)
    Por eso, en la mayoría de las redes LAN que se instalan en la actualidad se usa un identificador de
    red típico que no produce conflictos con Internet: 192.168.1.x o bien 192.168.0.x. Cada equipo
    tendrá un identificador de host entre 1 y 255 en el lugar donde aparece la x. De esta forma podemos
    tener las siguientes direcciones IP en distintas redes LAN: 192.168.1.56, 192.168.0.167,
    192.168.1.200
    Enrutamiento o puerta de enlace
    Para que un ordenador se pueda comunicar con otro, ambos deben pertenecer a la misma red.
    Cuando dos hosts no se encuentran en la misma red, se utilizan unas tablas de enrutamiento para
    decidir a qué nodo se transmite la información. En este caso, el nodo al que se envía esta
    información actúa como pasarela (gateway) y él se encarga a su vez de transmitir esa información a
    la red de destino.
    Como puedes comprobar, lo normal es que una LAN tenga direcciones de clase C, pero ¿cómo
    pueden confluir las distintas LAN en Internet, donde los hosts suelen tener direcciones de clase A,
    también llamadas IP públicas?
    Cada vez que una LAN «sale» a Internet, el proveedor de Internet (ISP) asigna a esa LAN una
    dirección IP dentro de su propia red. Esta dirección es una IP de clase A que puede obtenerse de
    forma dinámica o fija . Al
    ser una dirección pública, la red LAN actúa como cualquier otro host en Internet y puede obtener
    los recursos necesarios de ella (WEB, FTP, POP3, etc.). El dispositivo que obtiene la dirección
    pública es el router o un PC que hace de pasarela .
    El router o la pasarela tienen dos direcciones IP. Una es para comunicarse con el resto de los
    nodos de la red LAN y la otra es la dirección IP obtenida del ISP. En
    la configuración de estas máquinas se las suele llamar IP LAN e IP WAN.
    Para hacer coincidir una dirección IP pública con una dirección IP de red
    privada interna, el router o la pasarela, según sea el caso, usan un sistema de traducción de
    direcciones, denominado NAT, que realiza una modificación de la dirección en el paquete IP. El
    NAT puede hacer coincidir una dirección IP privada con una dirección
    IP pública si se aplica el método NAT estático. También se puede
    compartir una dirección IP enrutable (o una cantidad reducida de direcciones IP enrutables) entre
    varias máquinas con direcciones privadas. A esta última modalidad la llamamos NAT dinámico.
    Los routers tienen integradas las funciones NAT de traducción de IP en su propio software
    interno, que está almacenado en una memoria de tipo Flash que no se borra aunque se desenchufe.
    Cuando se utiliza un PC como pasarela, es necesario configurar dentro de él un software que realice
    el trabajo de NAT. A este software se lo suele denominar servidor proxy. La elección de un
    ordenador proxy en lugar de un router también obedece a otras razones: filtrado de webs y
    contenidos, ahorro de tráfico en peticiones ya realizadas, etc.
    El servicio de resolución de nombres (DNS)
    Conocer los distintos números IP de los servidores de Internet resulta demasiado complicado. El
    DNS es un sistema parecido a la guía de teléfonos. En lugar de recordar
    direcciones IP complicadas, podemos conectar con un host mediante su nombre DNS, mucho más
    sencillo.
    Este sistema tiene su aplicación más inmediata en Internet. Por ejemplo, podemos referirnos de la
    misma forma a la dirección 147.96.1.15 que a la dirección http://www.ucm.es. Pero también es necesario
    resolver los nombres DNS en redes más pequeñas, como las LAN, especialmente si los equipos de
    éstas están integrados en un dominio.
    El servicio de DNS lo ofrece un servidor DNS. Normalmente, el proveedor de Internet debe ser al
    mismo tiempo el servidor DNS y tiene que interpretar los nombres que escribimos traduciéndolos a direcciones IP. En las redes clienté-servidor, el servidor hace las
    funciones de resolución DNS para las direcciones internas y encamina hacia el servidor del ISP para
    resolver las externas.
    El servicio DHCP
    El DHCP es un protocolo de red que permite a los nodos de una red obtener sus parámetros de configuración IP
    automáticamente. Se trata de un protocolo típico de redes clienté-servidor en el que, generalmente,
    el servidor posee una lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme
    éstos se van conectando. En las redes punto a punto que se conectan a Internet, el servidor DHCP
    suele estar integrado en el router
    Servicios TCP con puerto fijo
    Diversos programas basados en TCP/IP pueden ejecutarse simultáneamente en Internet. Para facilitar este proceso, a cada una de estas
    aplicaciones se le asigna una combinación denominada soccer; la dirección
    IP sirve para identificar de manera única un equipo en la red y el número de puerto especifica la
    aplicación a la que se dirigen los datos. Así, cuando el equipo recibe información que va dirigida a
    un puerto, los datos se envían a la aplicación relacionada. Si se trata de una solicitud enviada a la
    aplicación, la aplicación se denomina aplicación servidor. Si se trata de una respuesta, entonces
    hablamos de una aplicación cliente.
    Existen miles de puertos. Los
    puertos más conocidos y utilizados son: 21 (FTP), 23 (Telnet), 25 (SMTP), 80 (HTTP), 110 (POP3),
    etc. Por ejemplo, la dirección 192.168.1.100:21 indica que queremos conectar con un servidor FTP
    (puerto 21) que se encuentra en el PC identificado mediante la IP 192.168.1.100
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5. Elementos típicos de una red LAN

Concentrador (hub)
Es el dispositivo que centraliza el cableado de una red en estrella y
constituye, así, el nodo central de ésta. El hub recibe la señal de una estación de trabajo o segmento de la red que la quiere transmitir y la emite por sus diferentes puertos. El uso del hub está en desuso,
puesto que su mecanismo de transmisión de la señal se basa en difundir los paquetes de datos por todos los puertos a la vez, estén o no ocupados por un cable o por un PC encendido en ese
momento. Por ejemplo, un hub de ocho puertos transmite la señal a los ocho puertos a la vez. El ordenador destinatario recibe la información y el resto la omiten.
Conmutador (swítch)
Hace la misma función que un hub, pero de manera más eficiente, pues
es capaz de reconocer qué puertos en ese momento tienen actividad y transmitir la señal sólo a éstos, e incluso aprende a qué
PC de destino va dirigida, lo que redunda en mayor rapidez.
Además de esta característica, un switch también puede actuar como dispositivo de interconexión
de redes o segmentos de redes LAN, conectándose a su vez a otro switch o a un hub. La sucesiva
evolución de las redes Ethernet ha hecho que los switchs se impongan definitivamente sobre los
hubs.
Repetidor
La señal de transmisión se atenúa, o incluso se pierde, cuanto mayor es la distancia a la que se
desea transmitir. Un repetidor es un dispositivo hardware encargado de amplificar o regenerar la
señal de transmisión. Opera solamente de forma física para permitir que los bits viajen a mayor
distancia a través de los medios. Normalmente, la utilización de repetidores está limitada por la
distancia máxima de la red y el tamaño máximo de cada uno de los segmentos de red conectados.
Bridge (puente)
Al igual que un repetidor, un bridge o puente puede unir segmentos o grupos de trabajo LAN. Sin
embargo, un bridge puede, además, dividir una red para aislar el tráfico o los problemas. Por
ejemplo, si el volumen del tráfico de uno o varios equipos, o de un departamento, está
sobrecargando y ralentiza todas las operaciones, el bridge puede aislar esos equipos o ese
departamento.
Los bridges se pueden utilizar para:

  • Interconectar dos redes.
  • Extender la longitud de un segmento de la red.
  • Reducir los cuellos de botella del tráfico resultantes de un número excesivo de equipos
    conectados.
  • Dividir una red sobrecargada en dos redes separadas, reduciendo así la cantidad de tráfico en cada
    segmento y haciendo que la red sea más eficiente.
  • Enlazar medios físicos diferentes como par trenzado y Ethernet coaxial
    Módem
    Hoy en día, las redes locales y globales deTCP/IP han dejado obsoleta la conexión directa por
    módem, en beneficio de los bridges y los routers. No obstante, los módemes se han adaptado a las
    nuevas tecnologías de transmisión. Por ejemplo, el uso de módemes ADSL está muy extendido,
    tanto para conexiones móviles como en redes locales en combinación con servidores gateway o de
    comunicaciones.
    Router (enrutador)
    Es un dispositivo hardware o software de interconexión de redes de computadoras. Interconecta segmentos de red o redes enteras, aunque éstas tengan distintas
    tecnologías o especificaciones, siempre y cuando utilicen el mismo protocolo. Desempeña las
    siguientes funciones:
  • Adapta la estructura de información de una red a otra.
  • Pasa información de un soporte físico a otro (distintas velocidades y soportes físicos).
  • Encamina la información por la ruta óptima. Decide la dirección de la red hacia la que va
    destinado el paquete de datos (en el caso del protocolo TCP/IP, ésta es la dirección IP).
  • Reagrupa la información que viene por rutas distintas.
    Generalmente, el router es el dispositivo que conecta una red LAN a Internet o una LAN a otras
    LAN. La interconexión de distintas redes LAN mediante routers conforman redes de ámbito
    superior (MAN yWAN).
    Cómo has podido comprobar, tantos los routers como los bridges pueden interconectar dos redes.
    La diferencia entre un router y un bridge es que el router es más «inteligente». Mientras que el
    bridge opera en la capa 2 del modelo OSI, el router trabaja en la capa 3, que atiende aspectos que no
    son sólo físicos. Un router puede buscar diferentes caminos activos y determinar en un momento
    dado cuál resulta más adecuado para transmitir los paquetes de datos. Un bridge no encamina
    paquetes por el trayecto más adecuado, simplemente se limita a transmitirlos a su dirección de
    destino. Lógicamente, en una red como Internet, compuesta de millones de redes y miles de
    caminos a seguir por los mensajes que circulan por ellas, los routers tienen un papel fundamental.
    Como ya se ha comentado, hoy en día es habitual que los routers incorporen tecnología Wi-Fi para
    conectar dispositivos portátiles. También es habitual que tengan más de un puerto de conexión
    (cuatro puertos RJ45), lo que los convierte también en pequeños switchs. Existen muchos tipos de
    routers, en función de la línea de transmisión que utilicen para interconectar las distintas redes. Los
    más utilizados para «salir» a Internet son los routers ADSL, pero también contamos con routers
    RDSI, Frame Relay, etc., más propios para enlazar redes corporativas. Muchos modelos combinan
    distintas tecnologías en el mismo dispositivo para asegurar una velocidad eficiente y una gran
    seguridad
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4. Medios de transmisión no guiados

Las redes de área local inalámbrica o WLAN proporcionan un sistema de comunicación muy flexible al eliminar por completo la utilización de cables. Esto ha hecho que en los últimos años
haya tenido una gran aceptación. Aun así, las WLAN no intentan sustituir por completo a las LAN
que utilizan cable, sino que sirven como complemento de éstas, debido principalmente a que su
velocidad de transmisión es menor que el de las que utilizan cable.
REDES PERSONALES INALÁMBRICAS
Bluetooth es un estándar para conectar sin cables diferentes dispositivos electrónicos, como
PDAs, móviles, ordenadores portátiles. Bluetooth define un alcance corto de aproximadamente 10
metros y opcionalmente un alcance medio en torno a los 100 metros. Admite la transferencia de
datos y voz y puede soportar diferentes combinaciones de conexiones síncronas (voz) y asíncronas
(datos) en función de las necesidades del servicio. En una red Bluetooth cualquier dispositivo puede
actuar como máster o como esclavo: el máster se encarga de definir cómo se establece la
comunicación físicamente mientras que el esclavo coordina sus transmisiones según las
especificaciones del máster. Normalmente el primero que pide el servicio actúa como máster,
excepto cuando la red ya ha sido establecida.
IrDA ha sido una tecnología que por su bajo coste tanto de implementación como de consumo de
potencia se ha ido extendiendo ampliamente. A estas ventajas se añaden que es muy flexible y se
adapta fácilmente a una gran cantidad de aplicaciones y dispositivos como PDAs, teléfonos,
impresoras… Los dispositivos que utilizan la IrDA se comunican a través del uso del diodo LED
que deben estar alineados unos con otros con una desviación máxima permitida de 30º.
REDES LOCALES INALÁMBRICAS
Las WLAN son una extensión y/o una alternativa a las LAN con cables. Los usuarios de una
WLAN pueden acceder a los recursos que les ofrece la LAN sin tener que depender de
infraestructuras de red. Como ventajas tiene la movilidad, instalación
simple, flexibilidad, bajo coste y escalabilidad. Pero sus desventajas de centran en la baja velocidad
respecto a una red cableada, retrasos, accesos difíciles,
consumo de los dispositivos, seguridad e interferencias.
Hay dos estándares principales, el IEEE 802.11 y la HiperLAN. El primero de ellos garantiza la
funcionalidad de las aplicaciones sin tener que pensar si la comunicación se hace con o sin cables.
Hay dos estándares, el IEEE 802.11a que soporta velocidades de hasta 54 Mbps, y el IEEE 802.11b
que soporta velocidades de hasta 11 Mbps, también denominados Wi-Fi.
REDES DE GRAN ALCANCE INALÁMBRICAS
UMTS: Define una tecnología de comunicaciones inalámbrica optimizada para permitir servicios
multimedia de alta velocidad como vídeo, audio y acceso a internet. Cuenta con el apoyo de la
mayoría de los operadores de telecomunicaciones y fabricantes, ya que representa una oportunidad
única de crear una masa de mercado para servicios multimedia, personalizados y de fácil uso que
permitan el acceso móvil a la sociedad de la información. Lo malo es que para hacer la transición de
GPRS a UMTS sí es necesario invertir en una nueva infraestructura. Puede operar en modo
conmutación de circuitos con conexiones permanentes a la red para servicios de audio y vídeo, y en
modo conmutación de paquetes para transferencias de datos y acceso a Internet.

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2. Clasificación de las redes

Por extensión
La clasificación más común para referirse a los distintos tipos de redes es la referente a su extensión o ámbito:

  • Redes de área local. Su extensión abarca como máximo un edificio.
    Son las más frecuentes y puedes observarlas en la mayoría de las oficinas y en instalaciones de todo
    tipo.
  • Redes de área metropolitana (MAN, metropolitan área network). Se extienden por toda una
    ciudad, incluyendo distintos edificios no adyacentes. Un tipo de red intermedia entra la LAN y la
    MAN son las CAN (campus área networkfrcuya extensión comprende varios edificios del campus
    de una universidad o de una ciudad empresarial.
  • Redes de área extensa . Son las redes de gran alcance que conectan
    equipos que se encuentran en distintas ciudades y países o que conectan las distintas redes LAN que
    una empresa u organización tienen por toda una zona o por todo el mundo interconectadas.
    Esta clasificación corresponde al modelo clásico de redes por tamaño. En la actualidad también
    podemos hablar de redes PAN y de redes WLAN , que
    estudiarás más adelante.
    Por propiedad
    Según su nivel de acceso o privacidad, las redes pueden ser:
  • Redes públicas. Son aquellas redes cuyo acceso es público y global, de modo que permiten a sus usuarios comunicarse y compartir información y servicios dentro del área pública que abarcan.
    El ejemplo más claro de red pública y de ámbito mundial es Internet.
  • Redes privadas. Son redes restringidas al propietario o a los usuarios que las utilizan. Cuando en este tipo de redes se utilizan herramientas típicas de la red pública
    Internet se denominan intranets.
  • Redes privadas virtuales. Son un tipo de redes resultante de la interconexión de varias redes privadas entre sí, aprovechando la infraestructura de una red global. Se usan generalmente
    para conectar las sedes de una organización. Así, el concepto extranet se aplica a la unión de varias
    intranets conectadas entre sí, utilizando como infraestructura la red Internet.
    Por el método de conexión
    En esta clasificación podemos distinguir dos grupos de redes:
  • Por medios guiados. En ellas, la información viaja en forma de ondas encapsuladas dentro de un
    cable. Dicho cable puede ser de par trenzado, coaxial o de fibra
    óptica.
  • Por medios no guiados (inalámbricas). En ellas, la transmisión de la señal se realiza mediante antenas. La información también viaja en forma de onda electromagnética, pero en este caso es por
    el aire . En este grupo se utilizan tecnologías de radiofrecuencia
    , por satélite y por infrarrojos.
    Por relación funcional
    Las redes pueden organizarse o trabajar de acuerdo con dos tipos de planteamientos funcionales:
  • Redes cliente-servidor. Un servidor es el ordenador central o más importante de una red, y el encargado de gestionar la información centralizada o corporativa, así como de aplicar las normas de acceso a ella.También cumple la función de gestionar la
    configuración propia de la red y del acceso a sus recursos y dispositivos.
    El resto de los ordenadores de la red se denominan clientes o terminales y son los puestos desde los
    cuales los usuarios se comunican con el ordenador central. Los ordenadores clientes pueden ser terminales puros o, PC autónomos que pueden trabajar de forma
    independiente y conectarse a los recursos del servidor cuando sea necesario.
    En las redes cliente-servidor, el servidor se configura como una máquina destinada a dar servicio
    rápido a las peticiones de los clientes, de ahí que el hardware y el software de este ordenador suelan
    ser más potentes y específicos que los de las estaciones de trabajo. El servidor dispone de uno o
    varios microprocesadores diseñados para su función, discos duros espejo y sistemas operativos propios para servidor. En función del tamaño de las aplicaciones
    informáticas que se utilicen en una empresa o en una oficina, éstas puede contar con uno o varios
    servidores, que pueden ser más o menos potentes pero frecuentemente son servidores dedicados. Este es modelo que los informáticos denominan networking.
    Generalmente, un servidor dedicado sólo lo pueden gestionar los administradores de sistema y, si las dimensiones de la instalación lo permiten, se encuentra en una sala
    acondicionada. Los informáticos llaman a estas salas CPD (centros de procesamiento de datos), especialmente cuando son muy grandes y corresponden a grandes organizaciones con
    redes MAN o WAN que cuentan con varios servidores.
    Como los servidores pueden realizar diferentes tareas, podemos encontrarnos con distintos tipos de
    servidores: servidores de ficheros, de aplicación, de correo, de web, de comunicaciones… incluso
    dispositivos específicos para imprimir denominados servidores de impresión.
  • Redes punto a punto. En este tipo
    de redes, todos los nodos o estaciones de trabajo se comportan simultáneamente como clientes y
    como servidores.
    Por topología
    La topología es la forma en que podemos conectar las distintas estaciones de trabajo y los diferentes
    medios de transmisión (cables, concentradores, etc.) dentro de una red de área local. Existen varias
    topologías, pero todas derivan principalmente de tres tipos: bus, estrella y anillo.
  • Topología en bus
    Las redes en bus comparten un mismo canal de transmisión, llamado bus. Consiste en un único
    cable (de tipo coaxial) que une secuencialmente todos los quipos de la red. Los extremos del bus se
    cierran con un terminador. Los conectores del cable a los ordenadores se llaman BNC.
  • Topología en anillo
    Es una red cerrada en la que los equipos se sitúan de una forma similar a la del bus, pero en este
    caso formando un anillo completamente cerrado, con lo que el cable no tiene terminadores. La
    información circula en un sentido por este anillo y cada ordenador analiza si él es el destinatario de
    la información; si no es así, la deja pasar hasta el siguiente equipo, y así sucesivamente hasta llegar
    al destinatario.
  • Topología en estrella
    En este tipo de redes todos los ordenadores están conectados a un dispositivo específico que se
    encarga de transmitir la información. Este dispositivo suele ser un concentrador (hub) o, más
    frecuentemente, un conmutador (switch).
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3. Medios de transmisión guiados

No todas las redes que utilizan cable son redes Ethernet, pero sí es cierto que las redes Ethernet son las más utilizadas para construir redes LAN. Las Ethernet están a su vez catalogadas en distintas adaptaciones, que responden a las características técnicas de las mismas. Las adaptaciones
se nombran mediante un número que representa su velocidad de transmisión en megabits por segundo, seguido de la palabra BASE; al final del nombre puede haber un número que representa la
longitud máxima del cable por segmento multiplicada por 100, o una letra que especifica el tipo de
cable utilizado. El siguiente cuadro contiene las adaptaciones Ethernet más populares:
Denominación Tipo de cable Velocidad de transmisión
Distancia máxima dé un segmento
Topología
10BASE-5 Coaxial 10Mbps 500 m Bus
10BASE-2 Coaxial lOMbps 185 m Bus
10BASE-T Par trenzado lOMbps 500 m Estrella
100BASE-T Par trenzado lOOMbps 500 m Estrella
10BASE-F Fibra óptica lOMbps 2 km Estrella
100BASE-FX Fibra óptica lOOMbps 2 km Estrella
1000BASE-T Par trenzado 1 Gbps 500 m Estrella
1000BASE-LX/SX Fibra óptica 1 Gbps 2 km Estrella
El cable de par trenzado (UTP y STP)
El cable UTP (unshíelded twistedpair, par trenzado no apantallado) está formado por hilos de cobre o de aluminio entrelazados entre sí por parejas con objeto de mantener estables las ropiedades
eléctricas y evitar interferencias con los pares de hilos cercanos.
Según el número de pares de hilos utilizados y la longitud de cada trenzado, se obtienen diferentes
velocidades de transmisión, lo que la industria ha denominado categorías (CAT). Por ejemplo, las
categorías CAT1 y CAT2 son válidas para telefonía (voz) por su utilización de un par o dos pares de
hilos, respectivamente. En este caso, los conectores que se utilizan son los RJ11 .
Los cables más utilizados actualmente para las redes informáticas son de cuatro pares de hilos
(CAT5 y CAT6) y el conectar que se utiliza es el RJ45. La categoría 5 está presente principalmente
en las redes Ethernet 100 BASET (T = twistedpair), también denominadas Fast-Ethernet, con
velocidades de 100 Mbps. El cable de categoría 6 se utiliza normalmente para redes Ethernet 1000
BASE T, es decir, con una velocidad de 1 Gbps.
En las instalaciones de cable estructurado (véase el siguiente apartado), los distintos segmentos de
cable UTP se distribuyen desde el hub o switch hasta las cajas de conexiones (rosetas). A estas
roseta; se conectan los PC con un cable de categoría 5 o 6 denominado latiguillo.
El cable STP (shielded twisted pair, par trenzado apantallado) es una variante del UTP todavía
más segura en la transmisión. Aumenta la cantidad de aislamiento alrededor del conjunto de cables
y si inmunidad al ruido, aunque es más caro que el UTP. Normalmente se utiliza para instalaciones
industriales y en aquellas en que la señal esté sometida a un nivelarte de ruido o interferencias.
Cuando se escoge el cable STP, también el resto de los elementos del cableado (como los
conectores, las rosetas los paneles de conexión) deben ser de tipo apantallado, o protegidos contra
interferencias.
Las instalaciones de cableado estructurado
El cableado estructurado es la forma en que se organizan o estructuran los cables que sirven de
soporte para las comunicaciones (voz y datos) de una red de área local, teniendo presentes las
necesidades del momento y las posibles ampliaciones.
Las instalaciones de un edificio, por ejemplo, se deben realizar siguiendo unas normativas que
están estandarizadas y que corresponden a unos valores que la industria especifica mediante
determinadas regulaciones (ANSÍ, ITU, EIA/TIA…).
En la mayoría de los casos, el cableado estructurado se basa en la utilización de par trenzado de
hilo de cobre o de fibra óptica. Una instalación de cableado estructurado de voz y datos presen ta las
siguientes ventajas:

  • Tiene un coste bastante económico (especialmente, el hilo de cobre).
  • Permite ampliar la red con facilidad.
  • Es fácilmente manipulable y fiable.
  • Es flexible si se realizan cambios de ubicación de ordenadores o teléfonos.
    En la actualidad, el cableado estructurado reduce las tres topologías clásicas que has estudiado
    (anillo, estrella y bus) a una sola: la de estrella. Por eso, observarás que todos los nodos y
    dispositivos de comunicación de las LAN se unen a través de los distintos elementos de
    interconexión física un único punto o nodo: hub o switch. La elección de esta topología no es
    casual, ya que es la más segura y práctica:
  • Nos permite ampliar la red con nuevos puestos o nodos sin interrumpir su funcionamiento.
  • Asegura el funcionamiento de la red en el caso de que falle un segmento o enlace de la estrella
    (pero no si falla el nodo central).
    La fibra óptica
    La fibra óptica es un medio de transmisión cada vez más empleado en las redes de datos y
    telecomunicaciones. Un cable de fibra óptica está compuesto por un grupo de fibras ópticas, cada
    una de las cuales es un hilo muy fino de material transparente (vidrio o material plástico) por el que
    se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. La fuente de luz puede ser láser o un
    LED.
    Las principales características de la fibra óptica son las siguientes:
  • Su ancho de banda es muy grande: con velocidades de 10 Gbps por cada fibra, se pueden llegar
    a obtener velocidades de transmisión totales de 10 Tbps.
  • Es inmune totalmente a las interferencias electromagnéticas.
  • Es segura. Al permanecer el haz de luz confinado en el núcleo, no es posible acceder a los datos
    trasmitidos por métodos no destructivos. Además, se puede instalar en lugares donde pueda haber
    sustancias peligrosas o inflamables, ya que no transmite electricidad.
  • Tiene un coste elevado. Necesita usar transmisores y receptores más caros que otros cables.
  • Los empalmes entre fibras son difíciles de realizar, lo que dificulta las reparaciones en caso de
    ruptura del cable.
  • Los cables de fibra óptica son una alternativa a los coaxiales en la industria de la electrónica y
    las telecomunicaciones porque pueden soportar una mayor capacidad de transmisión en mucho
    menos espacio y con más distancia entre repetidores.
  • Las diferentes trayectorias que puede seguir un haz de luz en el interior de una fibra se
    denominan modos de propagación. Según el modo de propagación tendremos dos tipos de fibra
    óptica: multimodo y monomodo. La fibra multimodo tiene una distancia de propagación de 2 km.
    La fibra monomodo es una fibra óptica en la que sólo se propaga un modo de luz, cuya transmisión
    es paralela al eje de la fibra. A diferencia de las multimodo, las fibras monomodo permiten alcanzar
    grandes distancias (hasta 100 km, mediante un láser de alta intensidad) y transmitir elevadas tasas
    de información (decenas de gigabits por segundo).
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1. Red informática


  • Una red informática es un conjunto de ordenadores y dispositivos conectados entre sí con el propósito de compartir información y recursos.
    Los recursos que se pueden compartir en una red son discos duros, impresoras, etc.
    Precisamente esta necesidad de compartir la información almacenada en distintos ordenadores da
    pie al desarrollo de las redes informáticas. A principios de los años setenta, algunas compañías fabricaron ordenadores de tiempo compartido. Realmente consistían en un único ordenador que tenía varios terminales a través de los cuáles los usuarios podían acceder a la información común de manera simultánea. Así funcionan, por ejemplo, las redes con sistema UNIX y los sistemas AS/400 de IBM que utilizan algunas grandes compañías.
    Con el tiempo surgió la necesidad de conectar varios ordenadores independientes, no terminales,
    estandarizar los distintos modelos de conexión que fueron apareciendo. Asimismo, no sólo los
    grandes sistemas empresariales, sino también los sistemas operativos más populares (como
    Windows, Nove Mac OS, Linux), han ido evolucionando para facilitar aún más las conexiones entre
    distintos equipos.
    Los componentes y su funcionamiento
    Antes de adentrarte en las distintas clasificaciones de los tipos de redes que puedes encontrarte,
    necesario que comprendas su funcionamiento básico. En cualquier tipo de red o sistema de com
    nicación, podrás siempre encontrar los siguientes elementos de funcionamiento:
  • El emisor, que genera una señal (petición u origen de la comunicación).
  • El codificador de esta señal, que prepara la comunicación para que pueda viajar por la líne
  • La línea o medio de comunicación por donde viaja la información.
  • El decodificador de la señal, que recoge la señal y la vuelve a traducir para que el receptor
    procese.
  • El receptor o elemento destinatario de la señal.
    En las redes informáticas, los ordenadores (hosts) hacen el papel de emisores y receptores al
    mismo tiempo. La línea o canal por donde circula la comunicación es el medio físico por el que
    viajan los datos, ya sean cables o medios no guiados.
    Los componentes de la red deben poseer interfaces que sean capaces de conectar los distintos
    dispositivos y elementos de la red y que preparen la señal para que viaje por el medio establecido
    por ejemplo, las tarjetas de red de los ordenadores o los módems.
    Al igual que ocurre con la comunicación humana, para que la transmisión sea satisfactoria, tanto
    emisor como el receptor deben hablar el mismo lenguaje y utilizar un sistema común de reglas, que
    se denomina protocolo. Verás más adelante que el protocolo más utilizado hoy en día en las redes informáticas es el TCP/IP, que es propio de la red Internet.
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Preséntate (entrada de muestra)

Esto es una entrada de muestra, originalmente publicada como parte de Blogging University. Regístrate en uno de nuestros diez programas y empieza tu blog con buen pie.

Hoy vas a publicar una entrada. No te preocupes por el aspecto de tu blog. Tampoco te preocupes si todavía no le has puesto un nombre o si todo esto te agobia un poco. Tan solo haz clic en el botón «Nueva entrada» y explícanos por qué estás aquí.

¿Por qué es necesario?

  • Porque proporciona contexto a los nuevos lectores. ¿A qué te dedicas? ¿Por qué deberían leer tu blog?
  • Porque te ayudará a concentrarte en tus propias ideas sobre tu blog y en lo que quieres hacer con él.

La entrada puede ser corta o larga, una introducción de tu vida o una declaración de los objetivos del blog, un manifiesto de cara al futuro o una breve descripción del tipo de cosas que pretendes publicar.

Te ofrecemos algunos consejos útiles para ayudarte a empezar:

  • ¿Por qué publicas tus entradas en lugar de escribir en un diario personal?
  • ¿Sobre qué temas crees que escribirás?
  • ¿Con quién te gustaría conectar a través de tu blog?
  • Si tu blog resulta ser un éxito a lo largo del próximo año, ¿qué objetivo te gustaría lograr?

No tienes por qué atarte a las decisiones que tomes ahora. Lo bueno de los blogs es que evolucionan constantemente a medida que aprendemos nuevas cosas, crecemos e interactuamos los unos con los otros. Pero está bien saber dónde y por qué empezaste, y plasmar tus objetivos puede darte más ideas para las entradas que quieres publicar.

¿No sabes por dónde empezar? Tan solo escribe lo primero que se te ocurra. Anne Lamott, autora de un libro sobre cómo escribir que nos encanta, afirma que debemos permitirnos escribir un «primer borrador de mierda». Anne está en lo cierto: tan solo tienes que empezar a escribir, y ya te encargarás de editarlo más tarde.

Cuando todo esté listo para publicarse, asigna entre tres y cinco etiquetas a la entrada que describan el centro de atención de tu blog: escritura, fotografía, ficción, educación, comida, coches, películas, deportes… ¡Lo que sea! Estas etiquetas ayudarán a los usuarios interesados en tus temas a encontrarte en el Lector. Una de las etiquetas debe ser «zerotohero», para que los nuevos blogueros también puedan encontrarte.

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